



CGアーティスト林田宏之を中心に少数精鋭でCGソフト「Autodesk Maya」を駆使し、ハイエンドな作品を手がけるVFX/CGスタジオです。
Mayaマスターである林田宏之の確かな技術と豊かな感性で、CM/映画/ゲームなど多方面で高い評価と信頼を得ています。

「スタジオイブキ」と「アニマロイド」が統合し、"株式会社アニマロイド"として新生しました。 CGソフト「Autodesk 3ds Max」をメインツールに、主にゲームムービーやアミューズメント機器用映像、テレビ・映画等、デフォルメからフォトリアルまで様々なタッチのフルCG映像を制作するCG制作部門を中心に、3ds MAXに限らず、様々なCGソフトに対応したモデリングを専門とするセクションの「モデリングの鬼」、手付けモーションに特化したセクション「渦巻モー ション」 、既に実績のあるモーションキャプチャスタジオのイブキ、 それぞれが"株式会社アニマロイド"として集約され、今まで以上に、ムービー納品までの一環した対応可能となり、制作ワークフローも広がり、総合的なCG 制作会社として、様々な作品を手がけてまいります。

「映画製作会社として、2008年6月に設立。世界を震撼させ、人々の記憶に残る映画づくりを目指し、出資を含めた様々な作品の企画・プロデュースに取り組んでいきます。
また、特に映画を主としたVFX/CG制作部門も設け、これまでリンダやアニマロイドなど関連に各社で培ってきたノウハウと共同制作体勢を駆使して、質の高い映像をご提供します。」
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